Алхимия
При варке любого зелья ему присваивается значение качества. Это значение определяется качеством статами алхимии и качеством статами зелья.
Длительность и диапазон усилителей всегда будут в пределах 0-300.
Зелье | База | Расширенное | Усиленное | Расширенные | Заметка |
---|---|---|---|---|---|
Прыгучесть 🥾 | I-II | 2:00-6:00 | I-II 6:00-18:00 | II-IV 1:00-3:00 | |
Скорость🏃♂️ | I-II | 2:00-6:00 | I-II 6:00-18:00 | II-IV 1:00-3:00 | |
Сопротивление огню 🔥 | 2:00-6:00 | 6:00-18:00 | Н/Д | ||
Дыхание под водой 🤿 | 2:00-6:00 | 6:00-18:00 | Н/Д | ||
Ночное зрение 👁 | 2:00-6:00 | 6:00-18:00 | Н/Д | ||
Сила ⚔ | I-II | 1:30-4:00 | I-II 4:00-12:00 | II-IV 0:45-2:00 | |
Ускорение ⛏ | I-II | 1:30-4:00 | I-II 4:00-12:00 | II-IV 0:45-2:00 | Заварен с
|
Увеличение здоровья 💖 | I-II | 1:30-4:00 | I-II 4:00-12:00 | II-IV 0:45-2:00 | Заваренный с
|
Невидимость 🕶 | 1:30-4:00 | 4:00-12:00 | Н/Д | ||
Замедление ❄ | I-II | 1:00-3:00 | I-II 3:00-8:00 | Н/Д | |
Слабость 🚬 | I-II | 1:00-2:00 | I-II 1:30-4:30 | Н/Д | |
Медленное падение 🍂 | 1:00-2:00 | 1:30-4:30 | Н/Д | ||
Регенерация 💓 | I-II | 0:30-0:45 | I-II 1:00-2:30 | II-IV 0:30-0:40 | |
Отравление ☠ | I-II | 0:30-0:45 | I-II 1:00-2:30 | II-IV 0:30-0:40 | |
Черепашье мощь 🐢 | Slw IV 0:30-0:40 & Rst III 0:30-0:40 | Slw IV 1:00-1:20 & Rst III 1:00-1:20 | Slw VI 0:20-0:30 & Rst IV 0:20-0:30 | (Slw IV - замедление, Rst III - сопротивление) | |
Исцеление ❤ | I-II | Н/Д | II-III | ||
Вред 💜 | I-II | Н/Д | II-III |
Как повысить качество Алхимии
Поднятие уровня дает вам 1.5
Алхимии качества для ваших зелий, до 150
на уровне 100
.
Дерево Алхимии (см. /skills) имеет один перк, дарующий +50
общего качества, и четыре перка, каждый из которых дает в общей сложности +50
качества полезным зельям и ядам, что в сумме составляет +100
для баффов/дебаффов.
Единственные типы эффектов зелий, не затрагиваемые качеством баффов/дебаффов, - это BAD_OMEN, SLOW_FALLING и GLOWING, так как они нейтральны. Из-за этого максимальное качество для этих эффектов будет ниже, чем у других.
Таким образом, поднятие уровня до 100
дает вам в общей сложности 250
качества Алхимии, но есть способы его увеличения.
Вы можете сбросить алхимию через Новая игра +, что даст вам постоянное качество +50
за цикл, а всего +100, если вы решите сделать это дважды.
Поднятие уровня Лесорубства в конечном итоге дает вам доступ к Кристальным Яблокам, которые даруют вам +50
качества Алхимии (среди прочего) на 30
секунд при их употреблении.
Если установлен плагин EnchantsSquared, он добавляет заклинание "Алхимическая стойкость", которое (на максимальном уровне 3
) дает еще +50
качества Алхимии.
Это означает, что вы можете накопить в общей сложности 450
качества Алхимии при стандартной конфигурации. Плагин был сбалансирован с учетом предполагаемого максимума в 300
, поэтому таким образом можно создать довольно мощные зелья.
Трансмутация
Трансмутация выполняется путем варки Зелья Мидаса, которое варится с использованием Звезды Нижнего мира + Неловкого зелья. Это кинетическое зелье, которое меняет материалы блоков при броске. Оно трансмутирует все в радиусе 2 блоков и только те блоки, которые соприкасаются с воздухом.
Реакции:
Дубовое дерево> Березовое дерево> Сосновое дерево> Темное дубовое дерево> Джунглевое дерево> Акация > Дубовое дерево(так же с досками)
Красный гриб > Синий гриб > Красный гриб
Камень > Медная руда > Железная руда
Блок красного камня > Блок лазурита > Блок красного камня
Коричневый гриб > Красный гриб > Коричневый гриб
Красный гриб > Синий гриб > Красный гриб
Пшеница > Картофель > Морковь > Свекла > Пшеница
Арбуз > Тыква > Арбуз
Земля > Песок > Красный песок > Гравий > Глина > Земля
Травяной блок > Мицелий > Травяной блок
Трава > Вьющиеся корни > Красные корни > Трава
Адский камень > Грубая земля > Адский камень
Булыжник > Замшелый булыжник > Булыжник
Обсидиан > Плачущий обсидиан > Обсидиан
Факел > Душевый факел > Факел
Медный блок > Железный блок > Золотой блок (то же самое с рудами и сырыми рудными блоками)
Изумрудный блок > Алмазный блок > Изумрудный блок (то же самое с рудами)
Last updated