# Алхимия

При варке любого зелья ему присваивается значение **качества**. Это значение определяется качеством статами алхимии и качеством статами зелья.

Длительность и диапазон усилителей всегда будут в пределах 0-300.

<table><thead><tr><th width="174">Зелье</th><th width="123">База</th><th width="127">Расширенное</th><th width="118">Усиленное</th><th width="108">Расширенные </th><th>Заметка</th></tr></thead><tbody><tr><td>Прыгучесть 🥾</td><td>I-II</td><td>2:00-6:00</td><td>I-II 6:00-18:00</td><td>II-IV 1:00-3:00</td><td></td></tr><tr><td>Скорость🏃‍♂️</td><td>I-II</td><td>2:00-6:00</td><td>I-II 6:00-18:00</td><td>II-IV 1:00-3:00</td><td></td></tr><tr><td>Сопротивление огню 🔥</td><td>2:00-6:00</td><td>6:00-18:00</td><td>Н/Д</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Дыхание под водой 🤿</td><td>2:00-6:00</td><td>6:00-18:00</td><td>Н/Д</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Ночное зрение 👁</td><td>2:00-6:00</td><td>6:00-18:00</td><td>Н/Д</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Сила ⚔</td><td>I-II</td><td>1:30-4:00</td><td>I-II 4:00-12:00</td><td>II-IV 0:45-2:00</td><td></td></tr><tr><td>Ускорение ⛏</td><td>I-II</td><td>1:30-4:00</td><td>I-II 4:00-12:00</td><td>II-IV 0:45-2:00</td><td><p></p><p>Заварен с</p><ul><li>Незерный кварц</li><li>Неловкое зелье</li></ul></td></tr><tr><td>Увеличение здоровья 💖</td><td>I-II</td><td>1:30-4:00</td><td>I-II 4:00-12:00</td><td>II-IV 0:45-2:00</td><td><p></p><p>Заваренный с</p><ul><li>Сладкие ягоды</li><li>Приворотное зелье</li></ul></td></tr><tr><td>Невидимость 🕶</td><td>1:30-4:00</td><td>4:00-12:00</td><td>Н/Д</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Замедление ❄</td><td>I-II</td><td>1:00-3:00</td><td>I-II 3:00-8:00</td><td>Н/Д</td><td></td></tr><tr><td>Слабость 🚬</td><td>I-II</td><td>1:00-2:00</td><td>I-II 1:30-4:30</td><td>Н/Д</td><td></td></tr><tr><td>Медленное падение 🍂</td><td>1:00-2:00</td><td>1:30-4:30</td><td>Н/Д</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Регенерация 💓</td><td>I-II</td><td>0:30-0:45</td><td>I-II 1:00-2:30</td><td>II-IV 0:30-0:40</td><td></td></tr><tr><td>Отравление ☠</td><td>I-II</td><td>0:30-0:45</td><td>I-II 1:00-2:30</td><td>II-IV 0:30-0:40</td><td></td></tr><tr><td>Черепашье мощь 🐢</td><td>Slw IV 0:30-0:40 &#x26; Rst III 0:30-0:40</td><td>Slw IV 1:00-1:20 &#x26; Rst III 1:00-1:20</td><td>Slw VI 0:20-0:30 &#x26; Rst IV 0:20-0:30</td><td>(Slw IV - замедление, Rst III - сопротивление)</td><td></td></tr><tr><td>Исцеление ❤</td><td>I-II</td><td>Н/Д</td><td>II-III</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Вред 💜</td><td>I-II</td><td>Н/Д</td><td>II-III</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

### Как повысить качество Алхимии

Поднятие уровня дает вам `1.5` Алхимии качества для ваших зелий, до `150` на уровне `100`.

Дерево Алхимии (см. /skills) имеет один перк, дарующий +`50` общего качества, и четыре перка, каждый из которых дает в общей сложности +`50` качества полезным зельям и ядам, что в сумме составляет +`100` для баффов/дебаффов.

Единственные типы эффектов зелий, не затрагиваемые качеством баффов/дебаффов, - это BAD\_OMEN, SLOW\_FALLING и GLOWING, так как они нейтральны. Из-за этого максимальное качество для этих эффектов будет ниже, чем у других.

Таким образом, поднятие уровня до `100` дает вам в общей сложности `250` качества Алхимии, но есть способы его увеличения.

Вы можете сбросить алхимию через Новая игра +, что даст вам постоянное качество `+50` за цикл, а всего +100, если вы решите сделать это дважды.

Поднятие уровня Лесорубства в конечном итоге дает вам доступ к Кристальным Яблокам, которые даруют вам +`50` качества Алхимии (среди прочего) на `30` секунд при их употреблении.

Если установлен плагин EnchantsSquared, он добавляет заклинание "Алхимическая стойкость", которое (на максимальном уровне `3`) дает еще +`50` качества Алхимии.

Это означает, что вы можете накопить в общей сложности `450` качества Алхимии при стандартной конфигурации. Плагин был сбалансирован с учетом предполагаемого максимума в `300`, поэтому таким образом можно создать довольно мощные зелья.

### Трансмутация&#x20;

Трансмутация выполняется путем варки Зелья Мидаса, которое варится с использованием Звезды Нижнего мира + Неловкого зелья. Это кинетическое зелье, которое меняет материалы блоков при броске. Оно трансмутирует все в радиусе 2 блоков и только те блоки, которые соприкасаются с воздухом.

Реакции:

* Дубовое дерево> Березовое дерево> Сосновое дерево> Темное дубовое дерево> Джунглевое дерево> Акация > Дубовое дерево(так же с досками)
* Красный гриб > Синий гриб > Красный гриб
* Камень > Медная руда > Железная руда
* Блок красного камня > Блок лазурита > Блок красного камня
* Коричневый гриб > Красный гриб > Коричневый гриб
* Красный гриб > Синий гриб > Красный гриб
* Пшеница > Картофель > Морковь > Свекла > Пшеница
* Арбуз > Тыква > Арбуз
* Земля > Песок > Красный песок > Гравий > Глина > Земля
* Травяной блок > Мицелий > Травяной блок
* Трава > Вьющиеся корни > Красные корни > Трава
* Адский камень > Грубая земля > Адский камень
* Булыжник > Замшелый булыжник > Булыжник
* Обсидиан > Плачущий обсидиан > Обсидиан
* Факел > Душевый факел > Факел
* Медный блок > Железный блок > Золотой блок (то же самое с рудами и сырыми рудными блоками)
* Изумрудный блок > Алмазный блок > Изумрудный блок (то же самое с рудами)
